Cazadora, el videojuego ambientado en Misiones que apuesta a la industria creativa local
El desarrollo del videojuego Cazadora, ambientado en la provincia de Misiones, refleja el crecimiento de la economía del conocimiento y las industrias creativas en el nordeste argentino. El proyecto, impulsado por un equipo local, combina narrativa, estética y escenarios inspirados en la selva misionera, integrando elementos culturales y ambientales propios de la región. Esta iniciativa se inscribe en una tendencia global en la que los videojuegos funcionan no solo como entretenimiento, sino también como vehículos de identidad territorial y valor agregado cultural.
El desarrollo del videojuego Cazadora, ambientado en la provincia de Misiones, refleja el crecimiento de la economía del conocimiento y las industrias creativas en el nordeste argentino. El proyecto, impulsado por un equipo local, combina narrativa, estética y escenarios inspirados en la selva misionera, integrando elementos culturales y ambientales propios de la región. Esta iniciativa se inscribe en una tendencia global en la que los videojuegos funcionan no solo como entretenimiento, sino también como vehículos de identidad territorial y valor agregado cultural.