Ingame, el extraño y divertido experimento de Pergolini y su equipo (¿hacia la televisión interactiva?)

(Por Julieta Romanazzi) Se trata de una trivia que se transmite en vivo, donde se deben responder correctamente 12 preguntas para poder ganar $ 5.000 en cada juego. Al día de hoy se llevan repartidos más de $ 500.000 en premios.

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Ingame no es una plataforma nueva como algunos creen. La creó la agencia Dift.co para Vorterix hace 5 años con el fin de interactuar con la gente sobre temas radiales, y hace un año comenzaron a seguir de cerca los pasos de HQ Trivia, una app de Estados Unidos, lo que los llevó a querer desarrollar algo similar en nuestro país, con un formato propio.

El 25 de junio de este año se emitió por primera vez Ingame a las 14 hs. Al día de hoy se llevan invertidos alrededor de $ 540.000 en premios, y la app cuenta con el sponsoreo de la empresa de telefonía Claro.

De lunes a viernes, dos veces al día, se emite en vivo Ingame, a las 14:00 hs (conducido por Santiago Maratea) y a las 20:00 (conducido por Maru Zambrano). La app lleva generadas 450.000 descargas, las cuales provienen un 70% de Andriod y un 30% de iOS.

Cerca de 40.000 personas participan en cada emisión del juego, pero han llegado a participar hasta 72.000. Los jugadores deben responder correctamente 12 preguntas (con posibilidad de usar vidas extras para continuar en juego en caso de que se responda mal alguna pregunta), y así participan por los $ 5.000 (puede ganar 1, 10 o 50 o más jugadores, dividiéndose el premio entre ellos que se acredita en una cuenta de MercadoPago.

Todo muy divertido e interesante, pero… ¿cuál es el objetivo?, preguntamos. “Eso es lo único que no te puedo decir”, nos responden desde Ingame. ¿Será un ensayo de TV interactiva donde los participantes aprueben o desaprueben noticias en tiempo real o decidan la suerte de los diálogos y los personajes?

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